Ser um patente:O que significa isso ?
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Ser um patente:O que significa isso ?
Parece simples, mais não é.Ser patente não é só ter um título de capitão , major , general e até mesmo marechal em cima da cabeça.A responsabilidade é muito grande e a sua postura como líder vai ser determinante para evoluir ou afundar de vez a sua guid.
Vamos aos requisitos mínimos que você deve ter para começar a pensar em ser patente.
1-Disponibilidade de tempo:
Não adianta querer cargo se você não tem tempo para jogar.Você deve ter no mínimo uma disponibilidade de 3h diarias para conseguir cuidar das suas obrigações de patente e da sua evolução individual.O ideal é dividir o tempo que tem disponivel no jogo entre você e sua guild.
2-Conhecimento sobre o jogo:
O principal objetivo de uma patente é guiar os players da guild proporcionando a eles uma evolução menos conturbada pela falta de conhecimento.Isso requer um amplo conhecimento sobre o jogo.É extremamente importante para quem quer ser um lider estudar.Muitas vezes você sera surpreendido por perguntas que não sabe responder e toda vez que isso acontecer, voce deve procurar jogadores mais experientes ou ate mesmo em ferramentas de busca na internet uma resposta para dar.Mantenha-se atualizado sempre.Sempre quando tiver duvidas, pesquise.
3-Responsabilidade
Existe uma série de compromissos que a patente possui durante o seu dia a dia e é no fator responsabilidade que a maioria acaba falhando.Antes de assumir um cargo é importante saber quais são as suas responsabilidades.Vou citar aqui as 3 funções basicas de nossas patentes aqui na SkyReds.
-Orientar sempre:Tentar responder as duvidas de nossos players sempre que puder.
-Recrutamento:Estar sempre buscando recrutar novos membros para a guid.
-Elaborar uma Pt de tw:criar e administrar uma pt de tw,treinando e fiscalizando o desempenho individual e coletivo dos players.
Basicamente as funções são essas.Parece simples mais na teoria mais é extremamente complicado na pratica.Em muitos momentos a força de vontade vai fazer a diferença.
4-Personalidade
A personalidade é o principal para quem quer se dar bem como patente.Voce pode ter tudo : tempo , dinheiro,responsabilidade e inteligencia , mas se não tiver uma personalidade forte e sem medo de se impor pode desisitir porque literalmente essa não é a sua praia.Para ser um patente voce não pode ter medo , não pode se preocupar com o que as pessoas vão pensar ou falar de você.Liderança é sinal de poder e sempre havera pessoas te criticando.Muitos querem ser com você ou estar no seu lugar mais por incapacidade te atacarão e se por algum momento voce fraquejar as consequencias serão grandes.Lembre-se bem que a sua imagem deve impor respeito.Claro que saber escutar é essencial e toda critica é bem vinda,mais saber absorver as aquelas que te fortalecem é o segredo do sucesso.Por isso quando se tornar uma patente bata no peito e se orgulhe porque a sua guid precisa de você então chame para você a responsabilidade , sem medo de ser feliz ou então nem tente.
Vamos aos requisitos mínimos que você deve ter para começar a pensar em ser patente.
1-Disponibilidade de tempo:
Não adianta querer cargo se você não tem tempo para jogar.Você deve ter no mínimo uma disponibilidade de 3h diarias para conseguir cuidar das suas obrigações de patente e da sua evolução individual.O ideal é dividir o tempo que tem disponivel no jogo entre você e sua guild.
2-Conhecimento sobre o jogo:
O principal objetivo de uma patente é guiar os players da guild proporcionando a eles uma evolução menos conturbada pela falta de conhecimento.Isso requer um amplo conhecimento sobre o jogo.É extremamente importante para quem quer ser um lider estudar.Muitas vezes você sera surpreendido por perguntas que não sabe responder e toda vez que isso acontecer, voce deve procurar jogadores mais experientes ou ate mesmo em ferramentas de busca na internet uma resposta para dar.Mantenha-se atualizado sempre.Sempre quando tiver duvidas, pesquise.
3-Responsabilidade
Existe uma série de compromissos que a patente possui durante o seu dia a dia e é no fator responsabilidade que a maioria acaba falhando.Antes de assumir um cargo é importante saber quais são as suas responsabilidades.Vou citar aqui as 3 funções basicas de nossas patentes aqui na SkyReds.
-Orientar sempre:Tentar responder as duvidas de nossos players sempre que puder.
-Recrutamento:Estar sempre buscando recrutar novos membros para a guid.
-Elaborar uma Pt de tw:criar e administrar uma pt de tw,treinando e fiscalizando o desempenho individual e coletivo dos players.
Basicamente as funções são essas.Parece simples mais na teoria mais é extremamente complicado na pratica.Em muitos momentos a força de vontade vai fazer a diferença.
4-Personalidade
A personalidade é o principal para quem quer se dar bem como patente.Voce pode ter tudo : tempo , dinheiro,responsabilidade e inteligencia , mas se não tiver uma personalidade forte e sem medo de se impor pode desisitir porque literalmente essa não é a sua praia.Para ser um patente voce não pode ter medo , não pode se preocupar com o que as pessoas vão pensar ou falar de você.Liderança é sinal de poder e sempre havera pessoas te criticando.Muitos querem ser com você ou estar no seu lugar mais por incapacidade te atacarão e se por algum momento voce fraquejar as consequencias serão grandes.Lembre-se bem que a sua imagem deve impor respeito.Claro que saber escutar é essencial e toda critica é bem vinda,mais saber absorver as aquelas que te fortalecem é o segredo do sucesso.Por isso quando se tornar uma patente bata no peito e se orgulhe porque a sua guid precisa de você então chame para você a responsabilidade , sem medo de ser feliz ou então nem tente.
Kaos_Ryu- Mensagens : 23
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